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Test
de Goldeneye 007 sur Nintendo 64
Type : First Person Shooter (FPS pour les intimes)
Console : Nintendo 64
Développeur : Rareware
Sorti en : 1997
C'est marqué quoi
?
Retour de James bond dans les jeux vidéos. En effet après quelques
films de la série sortis sous les consoles ATARI, ce fut au tour de
Rareware de créer le jeu vidéo du film "Goldeneye", sorti deux ans
auparavant dans les salles.
Petit zoom sur ce qui a été l'un des meilleurs jeux de la Nintendo 64 !
Il faut surtout savoir que Goldeneye 007 était, au départ, censé
être un jeu de tir subjectif dont les mouvements du personnage ne
pouvaient pas être effectués par le joueur. Ce n'est qu'après qu'il a
été décidé de faire du jeu un FPS où le joueur pouvait se déplacer
librement.
SCENARIO
L'histoire est exactement la même que dans le film. Bond, en
mission à Arkhangelsk, doit faire sauter une usine d'armement chimique
soviétique située en bas d'un barage. Il est assisté par Alec
Trevelian, matricule 006, pour cette besogne. Manque de bol, le Colonel
Oroumov, responsable de l'usine, intervient et tue Trevelian. James
s'échappe de l'usine par la piste aérienne en tentant de prendre
l'avion. Voici un bref résumé des trois premières missions du jeu.
On constate que le jeu ne reprend pas entièrement le film. On
pourra donc avoir le droit à DEUX missions à la fois à l'extérieur et à
l'intérieur du Bunker de Surveillance satellite de Severnaya. De plus,
on pourra aussi faire une mission dans la base de lancement du missile
soviétique SILO, qui n'apparaît pas dans le film ainsi que deux
missions bonus (une tirée de Moonraker et une rassemblant trois films :
"Vivre et laisser mourir" ; "L'homme au pistolet d'or" ; "L'espion qui
m'aimait") à débloquer. Encore des différences : Mishkin n'interroge
pas James et ne se fait pas tuer par Oroumov (d'ailleurs il survit),
Bond n'est pas prisonnier dans l'hélico non plus.
Le mec accroupi
pour
être sûr de toucher
LE JEU
Tout d'abord le menu principal. Il se présente sous forme de
dossiers du M.I.6. Chaque dossier représente un joueur. Il n'y a que
trois menus disponibles : Missions solo ; Multijoueur ; Cheats.
Les missions solo se présentent au nombre de vingt. Chaque niveau
peut se jouer sous 4 types de difficultés : chaque difficulté
supérieure apportera :
- Des objectifs supplémentaires à accomplir.
- Des ennemis plus forts, plus précis, et plus résistants.
Notons que le quatrième mode de difficulté ("007 agent") permet de
régler soi-même la santé, le temps de réaction ainsi que la précision
des ennemis.
On regroupe les niveaux en missions dont voici la liste:
- MISSION 1 : ARKHANGELSK
+ (1) DAM
+ (2) FACILITY
+ (3) RUNWAY
-MISSION 2 : SEVERNAYA
+ (4) SURFACE 1
+ (5) BUNKER 1
-MISSION 3 : KIRGHIZSTAN
+ (6) SILO
-MISSION 4 : MONTE-CARLO
+ (7) FRIGATE
-MISSION 5 : SEVERNAYA
+ ( 8) SURFACE 2
+ (9) BUNKER 2
-MISSION 6 :
ST-PETERSBOURGH
+ (10) STATUE
+ (11) ARCHIVES
+ (12) STREETS
+ (13) DEPOT
+ (14) TRAIN
-MISSION 7 : CUBA
+ (15) JUNGLE
+ (16) CONTROL
+ (17) CAVERNS
+ (18) CRADLE
-MISSION 8 (bonus) :
TEOTIHUACAN
+ (19) AZTEC
-MISSION 9 (bonus) :
EL-SAGHIRA
+ (20) EGYPTIAN
Le mode multijoueur permet un jeu jusqu'à 4 joueurs dans plusieurs
arènes différentes.
Une ptite pause
aux
chiottes et on repart !
FAISONS UN PEU DE
BARYCENTRES : CALCULONS LA MOYENNE DE CE JEU !
GRAPHISMES : 16/20
Sympa pour la Nintendo 64. L'environnement est bien respecté, on se
croirait presque dans le film. Il manque juste quelques effets et
certains niveaux comme Archives sont trop éclairés. Dans le film c'est
plutôt sombre. Les persos font très "polygones" mais déjà moins que le
célèbre "M.Polygone" (demandez à Meta Knight, il comprendra). Ajoutez
les taches de sang qui apparaissent sur le personnage lorsqu'il est
touché et les trous dans les murs. C'est pas mal du tout !
MUSIQUES ET SONS : 18/20
Le thème de James Bond se trouve dans la plupart des musiques. Je
n'ai personnellement pas trop aimé l'ambiance qui sert de BGM à Jungle,
même si c'était une chouette idée des réalisateurs. Le reste : rien à
dire : on a une musique à effet "chimique" dans Facility, une musique
de base dans Bunker...
JOUABILITE : 18/20
Là je dis chapeau ! Les concepteurs ont tout prévu ! Il est
possible de choisir plusieurs catégories de commandes pour choisir
celle qui nous plaît le plus. On peut aussi par cet intermédiaire
contrôler James à deux joueurs en mode solo ! Essayez voir, je vous
préviens c'est pas facile !
SCENARIO : 17/20
On respecte presque le film, à quelques différences près. C'est pas mal
de prendre des libertés par rapport au film.
MODES DE JEU : 11/20
Il n'y a pas assez de menus (solo, multi et cheats) et bien que le
mode solo soit assez complet, le mode multijoueur est, lui, assez
restreint : il y a quelques arènes et le choix des armes se fait par
catégories. Pas moyen de choisir telle ou telle arme, c'est ce groupe ou un
autre !
DUREE DE VIE : 17/20
Les concepteurs ont rallongé la durée de vie considérablement avec
les trois modes de jeu (60 niveaux en tout à faire !). Ajoutez le mode
spécial et vous gagnerez quelques heures de plus. Mais c'est sans
compter sur le mode multijoueur qui, bien que limité(4 joueurs et
quelques arènes), permet encore de rallonger la durée de vie.
MOYENNE GENERALE : 16.2/20
AVIS DU TESTEUR :
Ce jeu
m'a plu dès le début. Goldeneye est un jeu exceptionnel pour les fans
de l'agent secret et permettra de bien s'amuser tout en remplissant les
missions, ou tout en s'éclatant joyeusement la figure en mode
multijoueur, et ce malgré un manque de modes de jeux.
Mon CDI en plus
petit
Meteor
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