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Test
de Naruto Ninja Destiny sur Nintendo DS
Sortie le : 14/12/06 (JPN) 15/02/08 (EUR) 26/02/08 (USA)
Genre : Combat
Multi-joueurs : Oui. (2 Joueurs maximum.)
Prix : 40€
Développé par : Takara Tomy
Exclusivité DS : Oui.
Voici
encore une fois, un Naruto sur DS développé par Tomy. Est-ce un super
jeu de la mort qui tue ou une pure daube ? La réponse dans ce test.
C'est vide, hein ?
Attendez vous au pire
Jouabilité
Ce volet est un jeu de combat (Sans blague !)
Ce jeu est très simpliste.
Marteler plusieurs fois une touche permet de faire un combo.
Parlons
des techniques/Furie, ces techniques se font très facilement et
permettent d'enlever beaucoup de vie à un ennemi, se qui ruine
l'intérêt du
jeu car il suffit juste de faire ses techniques pour tuer l'adversaire
très rapidement.
Les personnages se déplace en plus de ça, très lentement.
Il
est possible d'utiliser des bonus pour se soigner, augmenter sa
puissance d'attaque, utiliser des objets et empêcher l'ennemi
d'utiliser ses techniques, se qui ruine encore une fois l'expérience de
jeu en SOLO car l'IA ne peut pas utiliser des objets.
Abordons
maintenant le mode combat, on peut soit faire un combat rapide avec le
personnage de son choix, soit faire une série de combat.
Idéal pour s'entraîner, même si on regrette fortement l'absence d'un
mode entraînement...
Le mode histoire est une succession de combat. Aucun mini jeux ni
autres...
En gros: de la baston et encore de la baston... Tomy aurait pu mieux
faire.
En somme, une jouabilité bâclée.
Maintenant, voici les touches :
A : Technique/Furie (Où l'art de tuer son adversaire en très peu de
temps...)
B/Y : Coup
X : Sauter
L : Permutation
R : Se protéger
Bande son
Des sons et musiques vraiment horribles.
On à plus à faire à des bips améliorés que autre chose...
L'absence des voix vient encore plus tout gâcher.
On se demande si Tomy n'a pas fait une restriction budgétaire...
En gros : Du n'importe quoi.
Les hommes-cylindre
ninjas
Graphismes
Enfin un point fort !
Contrairement aux anciens Naruto, ce Naruto est en 3D !
Bon même si les animations sont rigides à souhait, les personnages en
3D sont bien modélisés.
En revanche, les décors sont très vides. Un sol, un fond voila on a un
stage de combat de ce titre.
L'interface n'est pas très développé, mais on n'a pas besoin d'une
super interface pour ce genre de jeu.
En se qui concernent les cinématiques, on n’est pas loin du strict
minimum...
Intérêt
Un point sensible.
Ce jeu n'a vraiment pas beaucoup d'intérêt à être jouer.
Notamment
a causes des furies qui gâche tout (comme je le dis plus haut, une
simple furie peut flinguer l'adversaire et mettre fin au combat...) et
des objets, (encore une fois, un objet peut vous soigner complètement
ou empêcher l'adversaire de faire ses techniques, de frapper, et que en
plus, l'IA ne peut pas faire appels a de tels objets) rendent le jeu
beaucoup trop facile.
Les fans de Naruto et les hardcore gamers risquent d'être très déçus.
On pourrait limite classer se jeu dans le casual gaming pour son énorme
simplicité...
Pour résumer : L'intérêt de se jeu est décevant.
Comme on est
gentil, sur
The Babylon Base, on varie entre du moche et du beau.
Durée de vie
Comptez 1h pour terminer le mode histoire.
La durée de vie est plombée à cause de l'énorme simplicité du titre.
Mais rajoutez un peu plus de temps pour pouvoir débloquer tout les
personnages " cachés "...
Un paratonnerre sur
pattes
Scénario
Encore un scénario venant de la série, qui en plus, commence
directement au combat Naruto/Neji...
Pour ceux qui n'ont jamais vu la série/ Le manga, risquent d'être perdu
à souhait...
Encore un point faible en somme.
Sa aurais été bien plus simple de commencer des le début de la série.
Multi-joueurs
Un bon petit mode multi-joueurs pour " s'éclater " avec un pote sur un
tel jeu ultra facile.
Les 2 joueurs choisissent leur personnages, le stage et sa commence.
Paragraphe hyper court car je ne vais pas m'éterniser sur le mode
multi-joueurs.
Jugement
Dernier
Le + :
Multi-joueurs
Graphismes 3D
Le - :
Simplicité absolu
Jouabilité
Scénario qui ne commence pas au début de la série.
Intérêt
Bande Son
Prix
Graphismes : 13/20
Intérêt : 02/20
Jouabilité : 07/20
Scénario : 09/20
Multi-joueurs : 10/20
Bande Son : 06/20
Durée de vie : 04/20
Note Finale : 06/20
J'ai trop peur ...
En bref : Hyper décevant a cause de son énorme simplicité et la
sensation de va-vite persiste tout au long du jeu.
Nux
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