Test de Naruto Ninja Destiny sur Nintendo DS

Sortie le : 14/12/06 (JPN) 15/02/08 (EUR) 26/02/08 (USA)
Genre : Combat
Multi-joueurs : Oui. (2 Joueurs maximum.)
Prix : 40€
Développé par : Takara Tomy
Exclusivité DS : Oui.

Voici encore une fois, un Naruto sur DS développé par Tomy. Est-ce un super jeu de la mort qui tue ou une pure daube ? La réponse dans ce test.


C'est vide, hein ? Attendez vous au pire

Jouabilité

Ce volet est un jeu de combat (Sans blague !)
Ce jeu est très simpliste.
Marteler plusieurs fois une touche permet de faire un combo.
Parlons des techniques/Furie, ces techniques se font très facilement et permettent d'enlever beaucoup de vie à un ennemi, se qui ruine l'intérêt du jeu car il suffit juste de faire ses techniques pour tuer l'adversaire très rapidement.
Les personnages se déplace en plus de ça, très lentement.
Il est possible d'utiliser des bonus pour se soigner, augmenter sa puissance d'attaque, utiliser des objets et empêcher l'ennemi d'utiliser ses techniques, se qui ruine encore une fois l'expérience de jeu en SOLO car l'IA ne peut pas utiliser des objets.
Abordons maintenant le mode combat, on peut soit faire un combat rapide avec le personnage de son choix, soit faire une série de combat. Idéal pour s'entraîner, même si on regrette fortement l'absence d'un mode entraînement...
Le mode histoire est une succession de combat. Aucun mini jeux ni autres...
En gros: de la baston et encore de la baston... Tomy aurait pu mieux faire.
En somme, une jouabilité bâclée.

Maintenant, voici les touches :
 
A : Technique/Furie (Où l'art de tuer son adversaire en très peu de temps...)
B/Y : Coup
X : Sauter
L : Permutation
R : Se protéger

Bande son

Des sons et musiques vraiment horribles.
On à plus à faire à des bips améliorés que autre chose...
L'absence des voix vient encore plus tout gâcher.
On se demande si Tomy n'a pas fait une restriction budgétaire...
En gros : Du n'importe quoi.

Les hommes-cylindre ninjas

Graphismes


Enfin un point fort !
Contrairement aux anciens Naruto, ce Naruto est en 3D !
Bon même si les animations sont rigides à souhait, les personnages en 3D sont bien modélisés.
En revanche, les décors sont très vides. Un sol, un fond voila on a un stage de combat de ce titre.
L'interface n'est pas très développé, mais on n'a pas besoin d'une super interface pour ce genre de jeu.
En se qui concernent les cinématiques, on n’est pas loin du strict minimum...

Intérêt

Un point sensible.
Ce jeu n'a vraiment pas beaucoup d'intérêt à être jouer.
Notamment a causes des furies qui gâche tout (comme je le dis plus haut, une simple furie peut flinguer l'adversaire et mettre fin au combat...) et des objets, (encore une fois, un objet peut vous soigner complètement ou empêcher l'adversaire de faire ses techniques, de frapper, et que en plus, l'IA ne peut pas faire appels a de tels objets) rendent le jeu beaucoup trop facile.
Les fans de Naruto et les hardcore gamers risquent d'être très déçus.
On pourrait limite classer se jeu dans le casual gaming pour son énorme simplicité...
Pour résumer : L'intérêt de se jeu est décevant.

Comme on est gentil, sur The Babylon Base, on varie entre du moche et du beau.

Durée de vie

 
Comptez 1h pour terminer le mode histoire.
La durée de vie est plombée à cause de l'énorme simplicité du titre.
Mais rajoutez un peu plus de temps pour pouvoir débloquer tout les personnages " cachés "...


Un paratonnerre sur pattes

Scénario

Encore un scénario venant de la série, qui en plus, commence directement au combat Naruto/Neji...
Pour ceux qui n'ont jamais vu la série/ Le manga, risquent d'être perdu à souhait...
Encore un point faible en somme.
Sa aurais été bien plus simple de commencer des le début de la série.

Multi-joueurs

Un bon petit mode multi-joueurs pour " s'éclater " avec un pote sur un tel jeu ultra facile.
Les 2 joueurs choisissent leur personnages, le stage et sa commence.
Paragraphe hyper court car je ne vais pas m'éterniser sur le mode multi-joueurs.

Jugement Dernier

Le + :

Multi-joueurs
Graphismes 3D

Le - :
 
Simplicité absolu
Jouabilité
Scénario qui ne commence pas au début de la série.
Intérêt
Bande Son
Prix

Graphismes : 13/20
Intérêt : 02/20
Jouabilité : 07/20
Scénario : 09/20
Multi-joueurs : 10/20
Bande Son : 06/20
Durée de vie : 04/20

Note Finale : 06/20


J'ai trop peur ...

En bref : Hyper décevant a cause de son énorme simplicité et la sensation de va-vite persiste tout au long du jeu.

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